Bid For Power er en totalombygging (Mod) fra 2004 basert på Quake III Arena, som transformerer opplevelsen til et lynraskt slåssespill fokusert på Ki-drevne superhelter. Kjernemekanikken involverer intense, ofte luftbårne kamper, fremhevet av et unikt kunstnerisk preg. Siden utviklingen er avsluttet, må spillere være klar over at servertilgjengelighet kan være begrenset, og det kan forekomme variasjoner grunnet uoffisielle skriptendringer fra fellesskapet.
","tokens":{"input":2187,"output":141,"total":2328}}Hovedmekanikken dreier seg om å kontrollere karakterer som er ladet med \"Ki\"-energi, noe som resulterer i intense kamper som i stor grad foregår i luften. Dette fokuset på vertikalitet og fart skiller kampsystemet betydelig fra den opprinnelige spillmotoren det er basert på. Spillere deltar i én-mot-én eller lagbaserte kampsituasjoner der mestring av bevegelse og energi-baserte angrep er avgjørende for suksess.
\n\nTempoet i kampene er ekstremt høyt. Selv om prosjektet opprinnelig hentet inspirasjon fra etablerte anime-univers, utviklet det seg til å inneholde en rollebesetning av unike, originale karakterer etter at juridiske hensyn krevde en omstrukturering av universet. Dette resulterte i en samling distinkte helter som spillere kan lære seg å mestre.
\n\nSom en total konvertering endrer dette innholdet fundamentalt den opprinnelige spillmotoren for å skape en helt ny spillopplevelse. I motsetning til enkle tillegg eller kosmetiske endringer, gjenoppbygger en total konvertering kjerne-mekanikker, eiendeler og mål. Dette betyr at selv om den bruker grunnlaget fra sitt opprinnelige spill, tilbyr det ferdige produktet en spillsløyfe og atmosfære som er atskilt fra originaltittelen.
\n\nSiden dette er en modifikasjon, bør spillere være klar over at utviklingsstatusen er avsluttet, uten offisielt nedlastbart innhold eller utvidelser utgitt etter lanseringen. Videre kan mod-miljøet noen ganger føre til variasjoner; spillets skriptsystem tillot ulike grupper å lage sine egne tungt modifiserte versjoner, noe som potensielt kan medføre kompatibilitetshensyn ved tilkobling til online kamper.
\n\nDenne modifikasjonen ble utgitt 20. september 2004. Per nå er prosjektet ikke lenger under aktiv utvikling. Informasjon om nåværende serverpopulasjoner antyder at det kan være utfordrende å finne aktive kamper på grunn av spillets alder og naturen til fellesskapsdrevet modifikasjon.
\n\nNei, det er ingen offisielt utgitte nedlastbare innholdspakker eller utvidelser knyttet til denne modifikasjonen. Innholdet som er tilgjengelig er det som ble ferdigstilt ved utgivelsen.
","tokens":{"input":2377,"output":855,"total":3232}}