Dette er den første DLC-utvidelsen til Battlefield 3, utgitt i 2011, som krever grunnspillet. Innholdet fokuserer utelukkende på flerspillerdelen ved å remastre fire klassiske kart fra Battlefield 2: Strike at Karkand, Wake Island, Gulf of Oman og Sharqi Peninsula. Kartene er gjenskapt med Frostbite 2-motoren, noe som gir forbedret ødeleggelse. Utvidelsen gir nye slagmarker uten å introdusere ny historie eller mekanikker utover kartenes design.
","tokens":{"input":2121,"output":133,"total":2254}}Hovedtillegget i denne utvidelsen er remasteringen av fire klassiske flerspillerskart. Disse kartene er bygget på nytt ved hjelp av den avanserte Frostbite 2-spillmotoren som driver hovedspillet. Dette sikrer at de klassiske designene drar nytte av moderne grafikk og fysikkmuligheter.
\n\nDe fire kartene som er brakt tilbake til rotasjonen er:
\nVed å utnytte motorkapasiteten, har de gjenskapte kartene forbedrede nivåer av miljømessig ødeleggelse sammenlignet med de originale versjonene. Denne integrasjonen betyr at du opplever de velkjente kartoppsettene innenfor rammene av hovedspillets moderne grafiske og fysiske rammeverk.
\nSom en ren utvidelsespakke introduserer dette innholdet ingen ny historie eller elementer for enkeltspillerkampanjen. Omfanget er snevert fokusert på å levere nye, høykvalitets slagmarker for de eksisterende konkurransedyktige flerspillermodusene.
\n\nSelv om de grunnleggende spillmekanikkene forblir konsistente med hovedspillet, endrer gjeninnføringen av disse spesifikke kartdesignene taktiske tilnærminger. Kart som Wake Island, kjent for sin særegne utforming, tilbyr distinkte kampscenarioer som utfyller den eksisterende kartpoolen. Du får dermed en blanding av nostalgi og moderne spillfølelse.
\n\nDenne spesifikke utgivelsen fungerer som en frittstående utvidelsespakke til hovedspillet. Det er ingen ytterligere nedlastbart innhold eller utvidelser listet som inkludert i denne pakken alene.
","tokens":{"input":2315,"output":665,"total":2980}}