Dette var et planlagt action-eventyrspill for Nintendo DS, sentrert rundt Batman i det klaustrofobiske miljøet Arkham Asylum. Kjernemekanikken skulle kombinere utforskning med nærkamp, der spillere tok rollen som Batman for å navigere korridorene. Prosjektet ble dessverre kansellert før utgivelse, og fokuset lå på Batmans kampferdigheter i et mørkt, tematisk univers.
Dette spillet var et planlagt action-eventyrspill for Nintendo DS, som kombinerte elementer av slåssespill (hack-and-slash) og utforskning. Handlingen var satt til det beryktede Arkham Asylum i Gotham City. Spillere skulle innta rollen som Batman og navigere gjennom asylets korridorer, med fokus på nærkamp og bevegelse i det lukkede miljøet.
Prosjektet var ment å være et enspillerspill som skulle la spilleren oppleve en mørk og intens atmosfære sentrert rundt den beryktede institusjonen. Sjangeren lente seg mot action-eventyr med sterke innslag av slåssmekanikker, typisk for spill som fokuserer på superheltens fysiske evner.
Kjerneopplevelsen skulle dreie seg om Batmans kampferdigheter. Dette innebar å bruke et utvalg av hans signaturbevegelser og utstyr for å overvinne fiender i trange omgivelser. Utforskning av de ulike seksjonene av asylet var også en sentral del av spillopplevelsen, der spilleren måtte finne veier og løse mindre utfordringer for å komme seg videre.
Det unike lå i forsøket på å overføre den intense, klaustrofobiske stemningen fra asylet til en bærbar plattform, med fokus på Batmans kampstil som det primære interaksjonsmiddelet med omgivelsene. Spillet var planlagt å utnytte DS-plattformens unike egenskaper for kontroll og grensesnitt.
Det er viktig å merke seg at dette prosjektet dessverre ble kansellert før lansering. Dermed er det kun konseptet og de planlagte mekanikkene som eksisterer, og spillet er ikke tilgjengelig for spillere i dag.