Dette er nedlastbart innhold (DLC) for Assassin's Creed Brotherhood, som krever grunnspillet. Utvidelsen fortsetter historien om Ezio Auditore med nye oppdrag og et nytt område å utforske, og bygger videre på kjerneopplevelsen av sniking, parkour og kamp. Innholdet ble lansert i 2011 og ble levert sammen med Animus Project Update 3.0, og tilbyr en fokusert narrativ utvidelse for dedikerte spillere.
","tokens":{"input":2271,"output":121,"total":2392}}Denne utvidelsen fokuserer primært på å utvide historien som involverer Ezio Auditore da Firenze. Selv om de sentrale spillmekanikkene – sniking, fri-løping og kamp – forblir konsistente med grunnspillet, introduserer denne DLC-en nye narrative tråder og utfordringer som dykker dypere ned i lore etablert i Brotherhood.
\n\nInnholdet er designet for å integreres sømløst i den eksisterende opplevelsen, og tar opp tråden etter at hovedkampanjen er fullført. Det er ikke en frittstående opplevelse; spillere må ha kommet et stykke ut i hovedspillet for å kunne engasjere seg i dette tilleggskapittelet.
\n\nHovedtilleggene er en ny historieutvikling som tar Ezio til et nytt, distinkt sted utenfor Roma. Dette nye miljøet byr på ferske muligheter for utforskning og fullføring av oppdrag.
\n\nNøkkeladdisjoner inkluderer:
\nNår det gjelder omfang, tilbyr denne DLC-en en fokusert, høykvalitets narrativ utvidelse fremfor en massiv omarbeidelse eller en helt ny kampanje. Den er ment å gi et tilfredsstillende epilog eller en betydelig sidehistorie for dedikerte spillere av grunnspillet.
\n\nOpplevelsen utnytter de etablerte mekanikkene fra Assassin's Creed Brotherhood, inkludert styringen av snikmorderlauget og bruken av Ezios avanserte ferdighetsrepertoar. De nye oppdragene krever ofte at spillere benytter seg av alle verktøyene og evnene de har tilegnet seg gjennom hovedspillet, og presenterer gåter og kampsituasjoner som tester mestringen av systemet.
\n\nSiden dette innholdet ble levert i pakke med Animus Project Update 3.0, innebærer dette at den generelle stabiliteten og den tekniske ytelsen til grunnspillet også ble adressert eller forbedret ved lanseringen av denne nedlastbare pakken.
\n\nDette eventyrinnholdet ble gjort tilgjengelig for PlayStation 3, Xbox 360 og Microsoft Windows-plattformene fra tidlig i mars 2011.
","tokens":{"input":2469,"output":931,"total":3400}}