Ace Combat: Assault Horizon er et hovedspill fra 2011 som blander arkade-skyting og simulator i en moderne, jordnær setting. Du tar rollen som pilot i Task Force 108 for å stoppe russiske opprørere. Kjernemekanikken fokuserer på intens luftkamp, men skiller seg ut med systemet for nærkamp (Close Range Fights), hvor spillet skifter til et mer filmatisk tredjepersons perspektiv for intense dueller. Spillet er tilgjengelig på Xbox 360, PS3 og PC.
","tokens":{"input":2200,"output":135,"total":2335}}Spillet sentrerer rundt fartsfylt luftkamp, og blander elementer fra sjangrene skytespill, simulator og arkade. Selv om det beholder spenningen ved høyhastighetsflyging og missillåsing som kjennetegner serien, introduserer denne utgaven betydelige mekaniske endringer i den umiddelbare handlingen.
\n\nEn nøkkelfunksjon er introduksjonen av Close Range Fights (CRF)-systemet. Når fly kommer tett på hverandre, skifter spillingen til et dynamisk tredjepersons perspektiv der spillere engasjerer seg i intense manøvrer på kloss hold, ved hjelp av maskingevær og kortdistansemissiler for å overmanøvrere og ødelegge motstandere. Denne mekanikken er designet for å forsterke umiddelbarheten og den viscerale naturen til luftdueller.
\n\nFlymodellen er utformet for å være tilgjengelig, og lener seg tungt mot arkadesiden av spekteret, samtidig som den tilbyr dybde. Spillere styrer ulike virkelige jagerfly, hver med distinkte ytelseskarakteristikker. Utover standard manøvrering kan spillere benytte seg av en afterburner-mekanikk for hastighetsutbrudd og spesialiserte manøvrer for å oppnå taktiske fordeler under engasjementer.
\n\nDen primære forskjellen er det bevisste skiftet mot en mer jordnær, militær setting i samtiden, kombinert med implementeringen av Close Range Fights-systemet. Dette fokuset på intens, filmatisk nærkamp står i kontrast til de tradisjonelle langdistanse missilduellene som ofte forbindes med serien, og tilbyr en mer umiddelbar og visuelt dramatisk kamp-loop.
\n\nFortellingen utspiller seg i en moderne, nær-fremtidig jordsetting, i motsetning til de fiktive kontinentene som ofte er fremhevet i andre deler av serien. Konflikten dreier seg om Task Force 108, som forsøker å begrense et storskala opprør med opprinnelse fra Russland. Spillerne opplever i hovedsak konflikten gjennom perspektivet til William Bishop, en sentral pilot i innsatsstyrken, mens de reagerer på eskalerende globale hendelser knyttet til opprørsfraksjonen.
\n\nDenne tittelen ble utgitt i 2011 for plattformene Xbox 360, PlayStation 3 og PC (Microsoft Windows). Som en hovedutgivelse er kjerneopplevelsen selvstendig. Det er for øyeblikket ingen offisielt utgitte nedlastbare innholdspakker (DLC) eller store utvidelser knyttet til dette spillet.
","tokens":{"input":2392,"output":915,"total":3307}}