Absolum er et nylig utgitt hovedspill som kombinerer klassisk side-scrolling slåssing med roguelite-elementer. Du utforsker den fragmenterte verdenen Talamh, hvor magi er forbudt under Solkongen Azras regime. Spillet byr på intens kamp og høy gjenspillbarhet i et fantasy-eventyr med både enspiller- og flerspillermodus. Nylige oppdateringer har fokusert på balansejusteringer basert på tidlig spillerfeedback.
Dette er et nylig utgitt hovedspill som kombinerer den klassiske sjangeren side-scrolling beat 'em up med moderne roguelite-elementer. Spillet lar deg utforske den fragmenterte verdenen Talamh, et rike der magi er fryktet etter en stor katastrofe. Kjernen i opplevelsen er en kamp mot det undertrykkende regimet ledet av Solkongen Azra, hvor du følger opprøret anført av trollkvinnen Uchawi.
Spillopplevelsen sentrerer seg rundt intens, todimensjonal kamp. Du vil navigere gjennom nivåer, møte horder av fiender, og bruke et variert sett med angrep og spesielle evner for å rydde veien fremover. Som et roguelite-spill, innebærer hver gjennomspilling permanente dødsfall og prosedyrisk genererte elementer, noe som sikrer høy gjenspillbarhet.
Når du dør, mister du vanligvis fremgang i form av midlertidige oppgraderinger, men du beholder visse permanente ressurser som kan brukes til å låse opp nye evner, våpen eller startepunkter for fremtidige forsøk. Dette skaper en syklus av læring, tilpasning og gradvis styrking gjennom gjentatte forsøk på å overvinne de stadig vanskeligere utfordringene.
Handlingen utspiller seg i Talamh, en verden preget av frykt for det overnaturlige etter en ødeleggende hendelse. Historien fokuserer på det politiske og magiske opprøret mot den sentrale autoriteten. Spillet tilbyr en blanding av utforskning og konfrontasjon i et mørkt fantasy-univers.
Spillet støtter flere måter å oppleve innholdet på, inkludert en hovedkampanje, samt moduser som legger til ekstra utfordringer eller variasjon i spilloppsettet. Dette inkluderer både enspiller-opplevelser og muligheter for samarbeidende spill.
Kampsystemet er designet for å være raskt og responsivt, og krever presis timing for å unngå skade og maksimere skadeutbyttet. Du vil måtte mestre kombinasjoner og utnytte svakhetene til ulike fiendetyper. Spillet har også et system for å utvikle karakterens ferdigheter basert på de valgene du tar underveis i et løp.
Spillet ble utgitt i oktober 2025 og er tilgjengelig på PlayStation 5, PlayStation 4, PC og Nintendo Switch. Siden utgivelsen har det vært fokus på å finjustere balansen i de ulike roguelite-elementene basert på tidlig tilbakemelding fra spillermiljøet.