Dette er en singleplayer skytespillmodifikasjon utgitt i 2015, basert på den klassiske Doom II-motoren. Spillet fokuserer på en kampanje der du kjemper deg gjennom nivåer med et uvanlig jule- og matrelatert tema. Modden ble raskt utviklet, men fikk en kort poleringsperiode etter lansering. Forvent intens, arkadeaktig action i en unik, høytidsinspirert setting.
Dette er en modifikasjon for PC, utgitt i 2015, som primært fokuserer på en enspiller-kampanje. Spillet er et skytespill som bygger på den etablerte spillmotoren fra Doom II: Hell on Earth. Kjernen i spillopplevelsen er den lineære fremdriften gjennom en serie kart designet for én spiller, i motsetning til seriens vanlige fokus på flerspillerkart.
Modifikasjonen ble opprinnelig skapt under et intensivt 24-timers kartleggingsmaraton. Denne tidsbegrensningen påvirket designet, selv om utviklerne fikk en uke i etterkant for å utføre mindre finjusteringer basert på tidlig tilbakemelding. En unik egenskap ved utviklingen var at kartdesignerne hadde tillatelse til å gjenbruke arkitektur fra tidligere prosjekter i samme serie for å effektivisere produksjonen.
Spillet presenterer et tydelig jule-tema. Karttitlene reflekterer denne tematikken, ofte med referanser til høytider og matvarer. Dette gir en distinkt atmosfære som skiller seg fra standardinnholdet i grunnspillet.
Spillmekanikken er sentrert rundt den klassiske førstepersonsskytesjangeren. Du navigerer gjennom nivåene, engasjerer deg i kamp mot fiender ved hjelp av et utvalg tilgjengelige våpen, og jobber deg gjennom kartene for å fullføre den tilbudte kampanjen. Fokuset ligger utelukkende på den individuelle spillopplevelsen.
Innholdet er strukturert som en frittstående, enkeltstående kampanje. Det er ingen innebygde flerspillermodus eller andre spillmoduser utover den narrative fremdriften gjennom de spesiallagde brettene.
Ettersom spillet er en modifikasjon fra 2015, har de viktigste endringene bestått av de poleringsarbeidene som ble utført umiddelbart etter den innledende skaperperioden. Eventuelle senere justeringer er typisk knyttet til kompatibilitet med nyere versjoner av grunnspillet eller feilrettinger som ble implementert i den korte perioden etter den intensive utviklingen.
No screenshots available for this game.