De meest opvallende tactische verandering in deze update is de introductie van een herwerkt camouflagesysteem. Spelers kunnen nu gebruikmaken van hoog gras om hun voertuigen te verbergen. Dit voegt een nieuwe laag van diepgang toe aan de meta, waarbij lichte tanks en tankjagers actiever gebruik kunnen maken van de omgeving om hinderlagen op te zetten. De mappen zijn bovendien opnieuw ingericht met duidelijkere lanen, wat de strategische flow van de gevechten ten goede komt.
Met de nieuwe map Sierra Picada laat Wargaming direct zien wat de nieuwe engine in huis heeft. De kaart is specifiek ontworpen met verschillende zones: zware tanks kunnen hun pantser testen in stedelijke gebieden, terwijl de flanken ruimte bieden voor medium en lichte tanks. Tankjagers vinden strategische posities met ver zicht om de opmars van de vijand te stuiten.
De visuele effecten zijn volledig op de schop gegaan. Granaten die inslaan, explosies en de vernietiging van objecten voelen nu veel impactvoller aan zonder dat het scherm overvol raakt met onnodige ruis. Hoewel de prestaties zijn geoptimaliseerd voor de nieuwe engine, betekent dit wel het einde voor ondersteuning van enkele verouderde apparaten. Voor de rest van de community betekent dit echter een stabielere en mooiere ervaring die de weg vrijmaakt voor toekomstige innovaties in World of Tanks: Blitz.
