Hoewel de ontwikkelaars momenteel nog kaarten tegen de borst houden wat betreft specifieke mechanics, suggereert de titel 'Ashlands' een drastische verandering van omgeving vergeleken met de tropische wateren die we tot nu toe in Windrose hebben verkend. Voor spelers die de Soulslite-combat op het vasteland en de tactische zeeslagen inmiddels onder de knie hebben, belooft deze update een broodnodige nieuwe uitdaging in een vijandig landschap.
De aankondiging, die gepaard ging met een verwijzing naar een uitgebreide ontwikkelingsblog op Steam, markeert het begin van een nieuwe fase voor de indie-hit. In Windrose draait alles om het bouwen en aanpassen van je eigen schip, en de introductie van een regio als de Ashlands roept direct vragen op over nieuwe materialen voor crafting en mogelijk hittebestendige upgrades voor je vloot.
Wat deze update echt interessant maakt voor de community, is de potentie voor nieuwe bossfights. De huidige loop van exploratie en plunderen vraagt om variatie in vijandtypes, en een vulkanisch of as-achtig thema biedt de perfecte achtergrond voor complexe encounters die de overlevingsmechanics van de game tot het uiterste zullen drijven. De Windrose Crew lijkt hiermee te bevestigen dat ze vastberaden zijn om de wereld van de Age of Piracy continu te laten evolueren.
