De meest impactvolle verandering in deze patch is ongetwijfeld de balans van de PvE-wapens. Spelers klaagden al langer dat bolters aanvoelden als 'erwtenschieters' op hogere moeilijkheidsgraden. Saber heeft dit opgelost door de berekening van headshot-schade te herzien, wat resulteert in een directe schadeverhoging van ongeveer 30% voor niet-headshots. Dit maakt bolters eindelijk weer levensvatbaar tegen de Tyranid hordes zonder dat je elke kogel perfect moet mikken.
Siege 2.0 en de Purgation Operation
Voor wie op zoek is naar nieuwe uitdagingen, brengt de Purgation Operation een frisse missie naar de game. Maar de echte ster van de update is Siege 2.0. Deze modus is volledig op de schop gegaan met een snellere moeilijkheidsgraad-schaling en de toevoeging van brute nieuwe bazen, waaronder de Hive Tyrant en de angstaanjagende Vortex Beast. Om je te helpen overleven, introduceert de modus nu Blessings en Atonements, tijdelijke krachten die je build tijdens een run kunnen maken of breken.
Wat is er nieuw in Wargear 2.0?
Aan de aanpassingskant stelt Wargear 2.0 niet teleur. Spelers kunnen nu direct tussen perk-loadouts wisselen, wat essentieel is voor het aanpassen aan verschillende missietypes. Er zijn ook nieuwe wapens toegevoegd, zoals de eenhandige Bolt Carbine en de Pyreblaster Canister. Voor de veteranen zijn er Heroic Weapons vrij te spelen via het nieuwe Accolades-systeem, vergezeld door een karrenvracht aan nieuwe kleuren en decals om je Space Marine volledig naar eigen smaak aan te passen.
Deze update laat zien dat Saber Interactive goed luistert naar de feedback over de meta. De combinatie van broodnodige buffs en een diepere Siege-modus geeft spelers genoeg redenen om weer in hun Power Armor te stappen. Voor de Keizer!
