De kern van de update draait om een grondige analyse van visueel bewijsmateriaal, zoals nieuwe lasnaden op de romp, en de strikte gewichtslimieten van het voertuig. Hoewel spelers hoopten op een enorme sprong in bescherming tegen APFSDS-munitie, wijst technisch onderzoek uit dat een massale toename in kinetische bescherming fysiek onmogelijk is zonder een volledig herontwerp van de rompstructuur. De geplande verbeteringen zullen daarom bescheiden zijn en zich voornamelijk richten op een betere weerstand tegen holle ladingen (HEAT).
Wat echter veel interessanter is voor de algemene meta, is de aankondiging dat de gehele Abrams-familie wordt omgezet naar het volumetrische pantsermodel. Dit is een cruciale stap voor de simulatie in War Thunder. In plaats van simpele platte waarden, houdt het spel nu rekening met de daadwerkelijke dikte van de bepantsering op elk punt waar een projectiel de tank raakt. Dit moet de overlevingskansen van de Amerikaanse tanks universeel verbeteren door grillige 'pixel shots' te verminderen.
Hoewel de SEP V3 dus geen ondoordringbaar fort wordt, zorgt de combinatie van de specifieke rompaanpassingen en de overgang naar volumetrische modellen voor een broodnodige update van de Amerikaanse top-tier line-up. Het is een teken dat de ontwikkelaars serieus kijken naar de feedback over de modernste gevechtsvoertuigen, zolang het maar binnen de grenzen van de realistische fysica blijft.
