Deze nieuwe systemen zijn specifiek ontworpen om de dominantie van radar-gestuurde luchtafweer (SPAA) en scheepsradars aan te pakken. In plaats van te vertrouwen op actieve zoekers, maken ARMs gebruik van passieve radar-homing. Dit betekent dat ze het signaal van een vijandelijke radar oppikken en dit volgen tot aan de bron. Voor piloten betekent dit een agressievere rol in SEAD-missies (Suppression of Enemy Air Defenses), terwijl SPAA-spelers nu twee keer moeten nadenken voordat ze hun radar constant laten loeien.
Het hart van deze update is het nieuwe ESM-systeem. Spelers krijgen een interface die is onderverdeeld in sectoren, waarop gedetecteerde radarsignalen verschijnen. Het is niet simpelweg 'fire and forget'; je moet de juiste raket selecteren op basis van de frequentieband van het doelwit. De tooltips in de hangar zullen aangeven welke voertuigen binnen het bereik van een specifieke raket vallen, wat een extra laag tactische voorbereiding vereist voor elke sortie.
De lijst met nieuwe wapens is indrukwekkend en dekt bijna alle grote facties af:
- Verenigde Staten: AGM-88 HARM (versies A en C)
- Groot-Brittanni+eb: ALARM
- Sovjet-Unie: Kh-58 en de Kh-31 familie
- China: YJ-91
- Frankrijk: AS-37 ARMAT
Wat deze toevoeging zo interessant maakt voor de meta, is de wisselwerking tussen aanval en verdediging. Een slimme SPAA-operator kan de raket misleiden door de radar tijdelijk uit te schakelen, maar sommige geavanceerde ARMs hebben een geheugenfunctie die de laatst bekende locatie onthoudt. Dit dwingt tot een kat-en-muisspel waarbij positionering en timing belangrijker zijn dan ooit tevoren in de geschiedenis van War Thunder.
