Ontwikkelaar One More Level heeft direct gereageerd op de feedback van de community. De focus van deze patch ligt volledig op het soepeler laten verlopen van Chapter 1: Revival. Voor spelers die last hadden van vastlopers tijdens het laden van tutorialschermen of willekeurige crashes door geheugenbeheer, biedt deze update de broodnodige verlichting. Vooral het gevecht met General Lothaire, een van de eerste grote uitdagingen in de demo, moet nu een stuk stabieler draaien zonder plotselinge framedrops.
Een opvallende wijziging in versie 1.01 is dat ray tracing tijdelijk volledig is uitgeschakeld. Het team geeft aan dat deze technologie momenteel nog teveel instabiliteit veroorzaakt. Hoewel het visueel een stapje terug is, kiest de studio hier duidelijk voor speelbaarheid boven grafische pracht terwijl ze aan een definitieve fix werken. Voor een snelle actiegame waar timing bij bovennatuurlijke krachten cruciaal is, is een stabiele framerate immers belangrijker dan reflecties.
De belangrijkste fixes in deze hotfix zijn:
- Verbeterde stabiliteit van tutorialschermen en menu-navigatie.
- Optimalisatie van omgevingsdetails in het eerste hoofdstuk om crashes te voorkomen.
- Aanpassingen in geheugenbeheer om long-session crashes te verminderen.
- Tijdelijke verwijdering van ray tracing opties voor betere GPU-prestaties.
Heb je nog steeds last van crashes, specifiek met FSR of Nvidia GPU's? De ontwikkelaars roepen spelers op om logs te blijven sturen. Dit soort snelle iteraties kort na een demo-release is een goed teken voor de uiteindelijke lancering in 2026. Het laat zien dat het team de technische basis serieus neemt voordat we dieper in de samenzweringen van dit duistere tijdperk duiken.
