De meest opvallende verandering is het verdwijnen van de oude Promise Division en Contenders-structuur. In plaats daarvan introduceert Ubisoft een systeem met vijf open ladder-weekenden. Dit is een slimme zet voor de community: teams hoeven niet elk weekend perfect te presteren, aangezien alleen de drie beste resultaten tellen voor kwalificatie voor de Regional Seasonal League. Dit geeft spelers meer ademruimte en maakt de competitie toegankelijker voor teams die een keertje een off-day hebben.
Voor degenen die voor het geld spelen, is er goed nieuws. De prijzenpot is aanzienlijk verhoogd naar €6.400 per regio, per seizoen. Wat dit systeem echt interessant maakt voor de actieve grinder, is dat er nu wekelijkse uitbetalingen zijn op de open ladders. Je hoeft dus niet meer te wachten tot de grote finale om de vruchten van je arbeid te plukken. Bovendien blijven PC- en console-spelers in dezelfde vijver vissen, wat de competitieve integriteit en de grootte van de spelerspool ten goede komt.
Naast de actie op het veld krijgt ook de community meer ruimte. Ubisoft stelt community casting open voor zowel de Seasonal League als de Finals, wat essentieel is voor de groei van de lokale R6-scenes. Voor de fans die liever hun support laten zien via hun operator, is er sinds kort nieuwe Dokkaebi-merchandise beschikbaar in de Gearshop. Of je nu zelf de ladder op gaat of meekijkt via een community stream, het nieuwe seizoen belooft een stuk dynamischer te worden dan het vorige.
