De overstap naar Unreal Engine 5 werpt duidelijk zijn vruchten af. De sfeer in het overstroomde Arkham is drukkend, met gedetailleerde lichteffecten die de Lovecraftiaanse verschrikkingen nog tastbaarder maken. In tegenstelling tot het eerste deel lijkt de focus hier veel sterker te liggen op de survival-elementen: grondstoffenbeheer en directe confrontaties met monsterlijke wezens staan centraal.
Hoewel de beelden indruk maken, benadrukt Frogwares dat het hier gaat om 'work in progress' materiaal. Dit is een belangrijke kanttekening voor ons als spelers; de uiteindelijke kwaliteit en specifieke mechanics kunnen nog veranderen naarmate de ontwikkeling vordert. Wat we echter al wel zien, is een veel strakkere gevechtservaring en een wereld die uitnodigt tot diepe, angstaanjagende verkenning.
De focus op onderzoek blijft aanwezig, maar wordt nu ondersteund door een actievere dreiging. Het is duidelijk dat The Sinking City 2 niet alleen probeert voort te bouwen op zijn voorganger, maar de franchise echt naar een moderner horror-niveau wil tillen. Voor fans van het genre betekent dit meer dan alleen puzzels oplossen; het wordt een strijd om te overleven in een stad die langzaam verdrinkt in waanzin.
