The Midnight Walkers voert op 14 mei belangrijk onderhoud uit dat de kern van de gameplay-ervaring in het Liberty Grand Center flink opschudt. Tussen 04:00 en 05:00 UTC gaan de servers offline voor een update die niet alleen technische plooien gladstrijkt, maar ook de economie en gevechtsbalans ingrijpend verandert.
De meest opvallende aanpassing voor ervaren scavengers is de volledige herziening van de loot-tabellen. Oneway Ticket Studio schroeft de kans op 'Common' drops omlaag om ruimte te maken voor meer 'Rare', 'Epic' en zelfs 'Legendary' buit. Dit is vooral merkbaar in de hogere risico-zones en de Hardcore Mode. Het doel is duidelijk: de beloning voor het overleven van de meest gevaarlijke confrontaties moet zwaarder wegen dan voorheen, wat de extractie-loop een stuk bevredigender maakt.
Op het gebied van combat is de Spitter onder de loep genomen. De schade van deze vijand is veranderd van 'True Damage' naar 'Poison Damage'. Dit is een cruciale verandering voor je build-optimalisatie; waar je voorheen simpelweg elke hit moest incasseren, kun je nu met de juiste bepantsering of consumables de impact van deze gifspuwers verkleinen. Daarnaast zijn er diverse balansaanpassingen doorgevoerd tussen de Exploration en Hardcore modi om de progressie vloeiender te maken.
Voor nieuwe spelers introduceert de update een 'out-game' tutorialsysteem. Dit is een welkome toevoeging voor een hardcore game als deze, waar de leercurve vaak steil is. Heb je even een opfrisser nodig? De tutorial is op elk moment opnieuw te bekijken via het menu in de lobby. Ten slotte lost deze patch hardnekkige problemen op, waaronder de crashes op de Asia 2-server en de vertragingen bij matchmaking die ontstonden door de Auto Squad Fill-functie.
