De grootste verandering in deze update zit in de Onslaught Mode. De ontwikkelaars hebben de Arche Parameters flink onder de loep genomen om de gameplay-flow te verbeteren. Een opvallende toevoeging is het nieuwe 'Out of Combat Recovery' effect, dat spelers een broodnodige adempauze geeft buiten de directe actie. Daarnaast zijn de stacking-mechanics aangepast, wat direct invloed heeft op hoe je builds schalen tijdens intensieve gevechten op het Ingris continent.
Voor spelers die zich bezighouden met de Main Quest is er goed nieuws. De drempel voor progressie is verlaagd: voor de Void Abyss Intercept Battle is deelname voortaan voldoende om verder te kunnen in het verhaal. Je hoeft de strijd dus niet meer per se winnend af te sluiten om je missie voort te zetten. Dit neemt een aanzienlijke barrière weg voor Descendants die vastliepen op deze specifieke uitdaging.
Leaderboard Reset en Bugfixes
Helaas is er ook minder nieuws voor de competitieve klimmers. Door een fout in de 'Current Bonding' module worden de leaderboards voor specifieke Descendants in de Void Intercept Battle (Abyss/Challenge Solo categorie) gereset op 28 mei om 22:00 PDT. Dit was nodig om de integriteit van de ranglijsten te waarborgen nadat de bug voor scheve verhoudingen zorgde.
Naast deze grote wijzigingen bevat patch 1.3.29 een waslijst aan fixes voor specifieke Descendants zoals Valby en Sharen. Ook diverse monsters en uitrustingsstukken zijn bijgeschaafd om de algehele stabiliteit van de game te verbeteren. Het is duidelijk dat Nexon de feedback van de community serieus neemt en snel schakelt om de meta gezond te houden.
