De Interregnum in Tamriel is altijd een chaos van politieke intriges en bloederige veldslagen geweest, maar de Vengeance-campagne gooit het over een andere boeg door de nadruk te leggen op pure vaardigheid in plaats van jarenlange grind. Deze 30-daagse campagne biedt plaats aan 900 spelers en introduceert een strak gereguleerd speelveld dat we zelden zien in grootschalige PvP.
Wat deze modus echt onderscheidt, is de implementatie van 'templated builds'. In plaats van te vertrouwen op je eigen zorgvuldig verzamelde sets, worden statistieken genormaliseerd en het Champion System volledig uitgeschakeld. Dit betekent dat de kloof tussen veteranen en nieuwkomers wordt gedicht; je succes hangt af van je positionering en hoe je je vaardigheden beheerst, niet van de honderden uren die je hebt besteed aan het optimaliseren van je gear.
Er zit echter een addertje onder het gras voor de schatzoekers onder ons. Items die je binnen deze campagne verdient en gemarkeerd zijn als 'Vengeance', blijven exclusief voor dit strijdtoneel. Je kunt deze krachtige uitrusting niet meenemen naar de rest van Tamriel of andere PvP-campagnes. Dit houdt de meta binnen Vengeance zuiver en voorkomt dat specifieke campagneregelsets de balans in de rest van de game verstoren.
Terwijl Molag Bal's Dark Anchors de wereld blijven bedreigen, biedt deze permanente toevoeging een broodnodige variatie voor spelers die de voorkeur geven aan een meer gestroomlijnde gevechtservaring in de schaduw van de White-Gold Tower.
