Het is verfrissend om te zien dat een studio als Cyberwave de verwachtingen zo direct managet. In plaats van mee te varen op de hype-trein, leggen ze uit dat Solarpunk primair is ontworpen als een rustige, 'cozy' survival sandbox. De focus ligt volledig op het bouwen van je duurzame basis op zwevende eilanden, landbouw en automatisering via zonne- en windenergie.
Voor spelers die op zoek zijn naar een eindeloze grind of intense actie, is dit wellicht een waarschuwing. De ontwikkelaars geven aan dat de belangrijkste progressie ongeveer 20 uur in beslag neemt. Bovendien zijn er een aantal zaken die je expliciet niet zult vinden in de game:
- Geen PvP-gevechten tussen spelers
- Geen diepgaande story campaign met cutscenes
- Geen eindeloze procedurele verkenning
- Geen dedicated multiplayer servers
Waarom is dit belangrijk? Omdat Solarpunk schittert in de details van technische systemen en decoratie. Het is een game voor de speler die geniet van het perfectioneren van een irrigatiesysteem of het vliegen met een eigen luchtschip in een vredige omgeving. Door deze transparantie hopen de makers dat spelers de game kopen voor wat het is: een ontspannende engineering-sim op grote hoogte.
