Voor de strategen onder ons brengt deze update een reeks welkome versterkingen. Kaarten en effecten zoals Juggernaut, Monarch's Gaze en Sic 'Em hebben een buff gekregen, wat nieuwe mogelijkheden opent voor specifieke builds die voorheen net wat tekortkwamen in de hogere verdiepingen van de Spire. Ook The Scythe en Skulking Colony zijn onder de loep genomen om hun impact in gevechten te vergroten.
Naast de cijfertjes is er ook visueel nieuws. De Defect heeft een gloednieuwe power-up animatie gekregen, wat de feedback tijdens intense runs net even wat meer 'oomph' geeft. Verder zijn er diverse UI-verbeteringen doorgevoerd; zo wordt het aantal bezoeken aan Vakuu nu nauwkeuriger bijgehouden en heeft de energie-display van Pael's Flesh een visuele update gekregen voor betere leesbaarheid tijdens je beurt.
Onder de motorkap zijn talloze bugs geplet die de ervaring konden verstoren. Crashes in de multiplayer zijn aangepakt en specifieke interacties tussen relics, zoals de combinatie van Pantograph en Red Skull, werken nu eindelijk zoals bedoeld. Deze fix voor combat-logica zorgt ervoor dat je minder vaak voor onaangename verrassingen komt te staan wanneer je rekenwerk eigenlijk klopte.
Hoewel dit vooral een voorbereidende patch is voor een grotere overstap, laten de balansaanpassingen zien dat Mega Crit scherp blijft op de meta. Of je nu een doorgewinterde klimmer bent of net begint, deze stabiliteit en kleine buffs maken de weg naar de top net iets soepeler.
