De grootste toevoeging waar we naar uitkijken zijn de Fingerflips. Hoewel de volledige technische details pas volgende week worden gedeeld, hint de preview op een nieuwe laag in het trucsysteem die de skill ceiling voor technische skaters flink zal verhogen. Het toevoegen van handmatige interactie met het board tijdens airtime is precies het soort diepgang waar de community om vraagt.
Opvallend is ook de koerswijziging voor de community parken. Na feedback op de Gullcrest-updates worden parken zoals Hedgemont herontworpen om kleiner en gefocust te zijn. In plaats van enorme, lege ruimtes krijgen we locaties die ontworpen zijn voor vloeiende lijnen en constante actie. Dit bewijst dat de "forever vision" van Skate. daadwerkelijk luistert naar hoe wij de stad gebruiken.
Voor degenen die last hebben van technische haperingen: er staat onderhoud gepland op 27 mei om 18:30 uur Nederlandse tijd (9:30 AM PT). Dit onderhoud duurt ongeveer een uur en legt de basis voor de lancering van Season 4 op 2 juni. Er is ook een specifieke fix gemeld voor AMD GPU-gebruikers die kampen met grafische glitches, wat de stabiliteit voor een groot deel van de PC-spelers moet verbeteren.
- Season 4 Start: 2 juni 2026
- Nieuwe Feature: Fingerflips (details volgen)
- Park Updates: Hedgemont wordt compacter en technischer
- Onderhoud: 27 mei (ca. 1 uur downtime)
Of je nu een purist bent die jaagt op de perfecte line in een klein park of een tech-fanaat die niet kan wachten op Fingerflips, Season 4 lijkt een solide stap in de goede richting voor de evolutie van San Vansterdam.
