Alexander de Grote wordt direct aan de basis-roster toegevoegd, wat een welkome verrassing is voor fans van agressieve expansie. Zijn aanwezigheid in eerdere delen van de franchise stond altijd garant voor een sterke focus op militaire dominantie en snelle veroveringen. In Sid Meier's Civilization VII zal hij ongetwijfeld de meta opschudden voor spelers die de voorkeur geven aan een vroege 'rush' strategie.
Naast de komst van Alexander voert Firaxis een ingrijpende verandering door in de kernmechanieken van het spel. Het nieuwe 'Triumphs and Victories' systeem vervangt de oude Legacy Paths. Dit is een essentiële verandering voor de strategische diepgang, omdat het de manier waarop je punten verzamelt voor een overwinning flexibeler en dynamischer maakt. In plaats van een rigide pad te volgen, reageert het systeem nu meer op de keuzes die je tijdens de verschillende tijdperken maakt.
Ontwikkelaars van Firaxis hebben tijdens een recente showcase gedemonstreerd hoe deze systemen in de praktijk werken. De focus ligt duidelijk op het verfijnen van de eindfase van het spel, een punt waar veel 4X-strategiegames vaak aan vaart verliezen. Door de overwinningen te herstructureren naar het Triumphs-model, hoopt het team dat elke playthrough tot het laatste moment spannend blijft. De update wordt op 19 mei automatisch gedownload voor alle bezitters van de game.
