Het einde van de huidige structuur is in zicht. Rare stapt in Season 20 af van de opzet met drie aparte akten. In plaats daarvan komt er een constante stroom aan live events, waardoor de wereld minder statisch aanvoelt tussen grote updates door. Dit moet de 'leegte' die spelers soms ervaren tijdens een lang seizoen opvullen met directe redenen om het ruime sop te kiezen.
Ook de progressie krijgt een broodnodige herziening. De Season Pass (het Renown-traject) wordt ingekort van 100 naar 50 levels. Dit klinkt misschien als minder content, maar het doel is om de 'filler' eruit te halen. Aan het einde van deze 50 levels wacht een nieuwe 'star prize', een beloning van hoge waarde die de moeite van het grinden echt waard moet zijn. Voor spelers met weinig tijd is dit fantastisch nieuws: je bereikt de top sneller, maar met betere buit.
Vanaf april gaat ook de Pirate Emporium op de schop. Rare introduceert een voorraadrotatie om de winkel overzichtelijker te maken. Items die uit de rotatie verdwijnen, zullen vaker hun weg vinden naar de reguliere Outpost-winkels, wat een mooie brug slaat tussen premium cosmetica en in-game goud.
Tot slot is er goed nieuws voor de creatievelingen in de community. De nieuwe Limited Commercial Usage Guidelines maken het eindelijk mogelijk voor fans om door de game geïnspireerde creaties te verkopen onder specifieke voorwaarden. Of het nu gaat om art of merchandise, Rare geeft de community meer ruimte om hun passie om te zetten in iets tastbaars.
