De belangrijkste verandering voor de dagelijkse overleving is de aanpassing van de smoker. Waar gerookte items voorheen al na twee minuten konden verbranden, heb je nu zes uur de tijd (echte tijd) voordat je diner in as verandert. Dit is een enorme verandering voor spelers die niet constant boven hun kampvuur willen hangen. Tegelijkertijd is de ervaring die je krijgt van het roken van voedsel opnieuw gebalanceerd om misbruik van het systeem te voorkomen.
Op technisch vlak zijn er cruciale verbeteringen doorgevoerd voor de connectiviteit. De agressieve 'max lag check' die veel gevangenen de toegang tot servers ontzegde, is aangepast. Ook zijn de hologram quests nu volledig client-side, wat de druk op de server aanzienlijk vermindert en de algemene prestaties op het eiland moet verbeteren. Let wel op: de SDSpeechTools zijn tijdelijk uitgeschakeld vanwege aanhoudende crashes.
Voor de bezitters van de Woodland DLC zijn er ook updates. De prijzen en statistieken van de Hunter Bow en Quiver bij de traders zijn bijgesteld, en deze items zijn nu onbeperkt op voorraad. Hoewel je ze deze week nog niet zelf kunt craften, staat deze functie gepland voor de hotfix van volgende week. Tot die tijd zul je je weg naar de traders moeten vinden om deze specifieke uitrusting te bemachtigen.
Wat betekent dit voor de meta?
Deze hotfix haalt de scherpe randjes van de simulatie af zonder de hardcore essentie van Scum te verliezen. De verlengde kooktijd geeft groepen meer ruimte om de basis te verlaten voor loot-runs zonder terug te keren naar een verpest voedselvoorraad. De focus op serverstabiliteit is bovendien essentieel voor de grotere PvP-events die het eiland rijk is.
