Voor de creatieve community en spelers die hun ervaring graag aanpassen met mods, is er belangrijk nieuws over de bestandsstructuur. Vanwege aangescherpte beveiligingsmaatregelen van de TEC1-corporatie (en ontwikkelaar Gamepires) moeten officieuze .pak-bestanden voortaan in een specifieke submap worden geplaatst: SCUM\\Content\\Paks\\. Als je mods momenteel niet laden, is de kans groot dat ze nog in de oude hoofdmap staan.
Naast de technische aanpassingen onder de motorkap pakt deze update de 'puppet spawning'-issues aan. Niets verbreekt de immersie van een dodelijke survivalshow sneller dan vijanden die niet verschijnen waar ze horen, of juist op onlogische momenten opduiken. Deze fix zorgt ervoor dat de dreiging op het eiland weer consistent aanvoelt, zodat je je weer kunt focussen op het verzamelen van roem en sponsors.
Prestaties en de toekomst
Hoewel deze hotfix kritieke fouten herstelt, is het team zich bewust van aanhoudende prestatieproblemen. Spelers die zwaarbewapend zijn en kisten vol met wapens en uitrusting openen, kunnen nog steeds last hebben van framedrops. De ontwikkelaars hebben bevestigd dat er momenteel gewerkt wordt aan een specifieke oplossing voor deze 'inventory lag'.
- Mod-ondersteuning: Volledig hersteld via de nieuwe Paks-submap.
- Puppet Spawning: Werkt weer volgens de bedoelde simulatie-mechanics.
- Performance: Een aparte fix voor zwaarbeladen wapenkisten is in ontwikkeling.
Gamepires liet tevens doorschemeren dat informatie over de volgende grote content-update niet lang meer op zich laat wachten. Voor nu is het zaak om je bestanden te verplaatsen en te overleven terwijl de camera's van TEC1 weer op je gericht zijn.
