Deze tweede testronde duurt slechts 24 uur, wat betekent dat snelheid essentieel is voor spelers die de laatste aanpassingen willen ervaren. Een interessant detail voor veteranen van de vorige test: je voortgang is ditmaal behouden. Je kunt dus direct verder waar je gebleven was met je aangepaste mobiele basis. Houd er echter rekening mee dat dit een tijdelijke luxe is; op 22 juni wordt alle progressie gewist om een gelijk speelveld te creëren voor de officiële release.
Hologryph en TowerHaus hebben niet stilgezeten tussen de tests door. Deze build bevat cruciale verbeteringen voor de serverstabiliteit en lost diverse irritante bugs op in de besturing en interacties. Voor degenen die van brute kracht houden: de Leviathan-schade is verdubbeld van 50 naar 100, wat de meta rondom deze zware wapens flink zal opschudden. Ook de Shotgun-kanonnen en de algemene loot-spawns zijn onder de loep genomen om de balans in de verlaten woestenij te verfijnen.
Of je nu solo gaat of met een crew de strijd aangaat met andere Raiders, deze Server Slam is het moment om je tactieken te perfectioneren. De focus ligt nu op het stress-testen van de infrastructuur, zodat we op de 22e niet voor verrassingen komen te staan wanneer de volledige game lanceert op PC, PS5 en Xbox Series X|S.
