De reis naar de verlaten planeet Sophie bereikt een cruciaal punt. Voor de gelukszoekers van het Austro-Hongaarse Rijk die niet kunnen wachten tot juni, staat er op 30 mei een laatste gesloten playtest gepland. Dit is de ultieme kans voor zowel veteranen als nieuwe rekruten om de woestijn te trotseren voordat de servers echt op de proef worden gesteld tijdens de Server Slam.
Wat deze updates interessant maakt voor de actieve community, is de focus op technische stabiliteit. Hologryph heeft een irritante barrière weggenomen door de wachttijden voor de Storm Dive gedurende de eerste tien minuten volledig te elimineren. Dit betekent snellere toegang tot de actie zonder onnodig oponthoud in de lobby's.
Daarnaast is er achter de schermen hard gewerkt aan de prestaties van de Ironclads. Een hardnekkig geheugenlek gerelateerd aan de navmeshes is gedicht, wat direct invloed heeft op de lag en hit-registratie tijdens gevechten tussen de gigantische wandelende bases. In een game waar een goed geplaatst schot het verschil maakt tussen rijkdom of een roemloze dood in het zand, is deze optimalisatie essentieel voor de meta.
Of je nu solo gaat of met een squad de procedurale woestijnen afstruint naar loot, de komende weken bepalen het lot van Sophie. Zorg dat je Trampler klaar is voor de strijd; de schatten van een gevallen rijk wachten op niemand.
