De grimmige straten van Tyndalston staan aan de vooravond van een flinke transformatie. Liquid Swords heeft de roadmap voor Samson uit de doeken gedaan, waarbij de focus ligt op het verfijnen van de unieke mix tussen brute gevechten en razendsnelle achtervolgingen.
De eerste grote mijlpaal staat gepland voor 22 april. In deze derde update worden de fundamenten van de gameplay aangepakt met merkbare verbeteringen aan het vechtsysteem en de introductie van nieuwe autovarianten. Voor de precisierijders onder ons is er goed nieuws: de tuning voor toetsenbordgebruikers krijgt een broodnodige beurt, wat de navigatie door de nauwe steegjes van de stad een stuk soepeler moet maken. Kort daarna, op 29 april, volgt alweer de vierde update, waarmee de ontwikkelaar het tempo hoog houdt in deze eerste maand na de release.
Kijken we iets verder vooruit, dan zien we twee thematische content-updates die de diepgang van de game moeten vergroten:
- Medio mei: Een update volledig gericht op combat. Verwacht aanpassingen aan de schade-output en mogelijk nieuwe moves om Samson's overlevingskansen tegen schuldeisers te vergroten.
- Medio juni: De focus verschuift naar de voertuigen. Deze update zal waarschijnlijk nieuwe manieren introduceren om Tyndalston te doorkruisen.
Het meest opvallende nieuws voor de bredere community is de bevestiging van de console-release. Hoewel Samson momenteel een PC-exclusieve ervaring is, kunnen spelers op andere platformen in het najaar van 2026 aan de slag. Deze roadmap laat zien dat de ontwikkelaar vastberaden is om de ambitieuze genre-fusion van fighting en racing verder te polijsten voordat de stap naar consoles wordt gezet.
