De meest opvallende verandering is de volledige revisie van de player models. Na jarenlang met dezelfde proporties te hebben gewerkt, heeft Rust nu gemoderniseerde meshes en een uitgebreid aanbod aan hoofd- en haaropties. Dit is geen cosmetische ingreep voor de lol; de nieuwe art-pipeline zorgt ervoor dat toekomstige kleding en bepantsering beter aansluiten op de personages, wat minder grafische glitches oplevert tijdens intense raids.
Voor de PvP-fanaten is er de komst van de M16A2. Dit geweer is uniek door zijn three-round burst mode. Hoewel je hem niet zelf kunt craften en hij alleen als loot te vinden is, biedt hij een interessant alternatief voor de LR-300. De burst-fire dwingt spelers tot een andere manier van mikken, wat vooral op middellange afstand een dodelijk voordeel kan geven aan degenen met een vaste hand.
Naast de vuurkracht wordt ook de verdediging naar een hoger niveau getild met de Ballistic Armour en de Battle Dress Uniform (BDU). Deze items zijn eveneens loot-only en vormen de nieuwe top-tier standaard voor spelers die de gevaarlijkste monumenten bestormen. Deze toevoeging creëert een duidelijkere progressie in de endgame, waarbij de allerbeste uitrusting niet langer simpelweg aan een workbench te maken is, maar verdiend moet worden in de wereld.
Onder de motorkap is er ook flink gesleuteld. De vervanging van Unity's standaard navmesh door een custom oplossing en de verbeterde hit-validation moeten zorgen voor soepelere AI en eerlijkere vuurgevechten. Voor de verzamelaars start op 11 juni bovendien het Kick Off 2 Twitch/Kick Drop event, en is er een collab met Discord voor een in-game Wumpus Plush.
