De kern van deze update draait niet alleen om cosmetische items zoals de nieuwe DISINTEGRATOR Rocket Launcher, maar om een fundamentele verbetering van de spelervaring. De ontwikkelaars hebben namelijk een grote revisie van de netwerkcode doorgevoerd. Dit moet zorgen voor minder packet loss en een nauwkeurigere voorspelling van projectielen, wat essentieel is in een razendsnelle arena shooter waar elke milliseconde telt.
Een opvallende nieuwe toevoeging is het Armor Hit Beeps-systeem, een knipoog naar Quake 4. Spelers horen nu specifieke geluidssignalen wanneer ze schade toebrengen aan het pantser van een tegenstander. Dit geeft directe auditieve feedback over de status van je vijand zonder dat je naar een interface hoeft te kijken. Daarnaast zijn er handige 'Quality of Life' functies toegevoegd, zoals Teammate Death POIs en de mogelijkheid om wapens of power-ups direct te laten vallen voor teamgenoten.
Op het gebied van balans is er flink gesleuteld aan de verschillende personages in Quake Champions. Veel champions hebben een verhoging van hun speed caps gekregen, wat het tempo van de matches verder opschroeft. Specifieke vaardigheden, zoals de Dire Orb van Ranger en de Barrier van Clutch, zijn aangepast om de meta fris te houden. Of je nu een veteraan bent die al sinds 1996 meedraait of een nieuwkomer, deze update biedt de meest solide technische basis die de game in tijden heeft gehad.
