De grootste toevoeging in deze build is zonder twijfel de Controller Re-Mapping. Via een uitgebreide nieuwe Gamepad Customization UI kun je nu elke actie toewijzen aan de knoppen die jij prettig vindt. Voor spelers die de voorkeur geven aan een controller boven muis en toetsenbord, is dit een enorme verbetering in de 'quality of life', zeker tijdens die hectische momenten waarop een verkeerde knopdruk het verschil kan betekenen tussen leven en dood.
Op het gebied van gameplay-balans heeft The Indie Stone de Hunter-occupatie onder de loep genomen. Jagers krijgen nu een extra punt bij Tracking (+1), maar leveren daarvoor een punt in bij Trapping (-1). Dit dwingt spelers om hun survival-strategie in de wildernis opnieuw te evalueren. Daarnaast is de thread-vereiste voor een rol stof drastisch verhoogd van 100 naar 400 eenheden. Dit maakt het onderhouden van kleding en bepantsering een stuk uitdagender, waardoor garen een nog kostbaarder goed wordt in de post-apocalyptische wereld.
De multiplayer-ervaring is ook aangepakt met een reeks fixes die gericht zijn op het sluiten van exploits. Zo is het niet langer mogelijk om endurance sneller dan bedoeld te herstellen of items te dupliceren via bekende glitches. De audio-ervaring is eveneens verfijnd met nieuwe SFX voor voertuigcontainers en automaten, terwijl het geluid van zombies en deuren nu over een grotere afstand hoorbaar is, wat de spanning in de Exclusion Zone alleen maar verhoogt.
Omdat dit een 'Unstable' release is, adviseren de ontwikkelaars om een nieuwe savegame te starten zonder actieve mods om crashes en corruptie te voorkomen. Het is de prijs die we betalen voor het testen van de nieuwste features voordat ze naar de stabiele branch komen.
