Een van de meest irritante problemen was de visuele 'stutter' wanneer je met items of apparatuur in je handen liep. In een game die draait om immersie en zorgvuldige observatie, werkte dit schokkerige effect behoorlijk afleidend. Met deze update moet het bewegen met je zaklamp of EMF-meter weer soepel aanvoelen, wat essentieel is tijdens die intense momenten dat je probeert te ontsnappen aan een hunt.
De Kormos-geest heeft ook een broodnodige verzwakking gekregen. Voorheen was dit type geest iets te ijverig: hij kon dode spelers detecteren en targeten via geluid of zicht. Dit zorgde voor verwarrende situaties waarbij de levende onderzoekers niet meer wisten waar ze aan toe waren. Door dit gedrag te corrigeren, wordt de gameplay-loop weer eerlijk en voorspelbaar (voor zover een geest voorspelbaar kan zijn).
Daarnaast bevat deze patch cruciale stabiliteitsverbeteringen. Verschillende oorzaken voor game-crashes zijn aangepakt, wat de algehele betrouwbaarheid van je onderzoekssessies verhoogt. Er is niets vervelender dan alle bewijsstukken verzamelen om vervolgens naar je bureaublad te crashen, dus deze fixes zijn meer dan welkom voor de hardcore ghost hunters onder ons.
