De focus ligt momenteel op zogenaamde 'progression blockers'. Specifieke quests waarbij NPC's zoals Hilda en Jado niet naar behoren functioneren, krijgen directe aandacht. Niets is immers vervelender dan een personage dat weigert mee te werken terwijl je probeert je weg te banen door de corrupte wereld van Wraeclast, die twintig jaar na de dood van Kitava opnieuw in duisternis gehuld is.
Ook de technische kant van de loot-ervaring krijgt een broodnodige fix. Veel spelers merkten op dat de iconische 'Divine tink' — het geluid dat je hart sneller doet kloppen wanneer er waardevolle items vallen — momenteel niet werkt in de item filters. Hoewel dit een klein detail lijkt, is het voor de ervaren Exile essentieel voor de gameplay-flow. Daarnaast wordt er gewerkt aan een probleem waarbij controller-gebruikers hun passieve skill points niet correct kunnen toewijzen, wat direct invloed heeft op de build-diversiteit waar de serie om bekendstaat.
Voor degenen die last hebben van crashes: er wordt momenteel onderzoek gedaan naar de oorzaken van client-instabiliteit. Ook een visuele bug waarbij het spel aangeeft dat je meer passive skill points hebt dan je daadwerkelijk kunt uitgeven, staat op de lijst van de ontwikkelaars. Hoewel de lancering van Return of the Ancients ambitieus is, laat deze snelle communicatie zien dat de studio er alles aan doet om de weg naar de endgame zo soepel mogelijk te maken.
