Voor fans van het genre is dit een slimme zet. Outbound draait om het bouwen van een duurzaam, mobiel huis in een nabije toekomst. Hoewel de sfeer een stuk gemoedelijker is dan de gevaren van de oceaan in Subnautica, vissen beide games in dezelfde vijver van survival- en crafting-liefhebbers. Door drie dagen eerder te lanceren, krijgt de indie-titel de broodnodige ademruimte om een eigen publiek op te bouwen voordat de diepzee-hype losbarst.
De vervroegde datum geldt voor de release op Steam, de Epic Games Store en Xbox. Spelers op de PlayStation 5 en Nintendo Switch zullen echter nog even geduld moeten hebben tot de oorspronkelijk geplande datum van 14 mei. Deze gespreide lancering is niet ongebruikelijk voor kleinere studio's die tegelijkertijd op meerdere platformen willen uitkomen.
In Outbound draait alles om zelfvoorzienend leven. Je begint met een leeg voertuig en bouwt dit uit tot een rijdend paradijs, compleet met zonnepanelen, windturbines en geautomatiseerde productielijnen voor je gewassen. Het is een frisse draai aan het genre die de nadruk legt op verkenning en duurzaamheid in plaats van pure overleving tegen monsters. Met de nieuwe releasedatum kun je nu dus al een weekend eerder beginnen met het inrichten van je camper en het verkennen van de kleurrijke spelwereld.
