Een van de meest interessante details die naar buiten is gekomen, is de implementatie van de soundtrack. In plaats van statische achtergrondmuziek, past de audio zich dynamisch aan op basis van de locatie waar protagonist Musashi zich bevindt. Nog belangrijker is dat de muziek ook reageert op de mentale staat van het personage. Dit suggereert dat je overlevingskansen en gevechtsprestaties direct invloed hebben op de sfeer en intensiteit van de muziek, wat in een hack-and-slash titel als deze voor een diepere immersie zorgt.
Voor spelers in Japan staat er binnenkort iets speciaals op de planning. Tijdens een exclusief evenement wordt er een speelbare PS5-build gepresenteerd—dezelfde versie die eerder achter gesloten deuren op Gamescom 2025 te zien was. Bezoekers kunnen hier niet alleen zelf de zwaarden kruisen, maar ook een exclusieve XR-video (Extended Reality) bekijken van een episch duel tussen Musashi en zijn rivaal Ganryu. Producer Kadowaki heeft echter benadrukt dat de focus ligt op de hands-on ervaring; de XR-video is puur bedoeld voor dit evenement en zal niet als los product verschijnen.
Met de release op PC, PlayStation 5 en Xbox Series X|S in het vooruitzicht, laat Capcom zien dat ze de klassieke Onimusha-formule willen moderniseren zonder de kern te verliezen. De combinatie van tactische zwaardgevechten met de Oni Gauntlet en een wereld die reageert op je acties, maakt dit een titel om nauwgezet in de gaten te houden terwijl we 2026 naderen.
