Voor een game die draait om het minutieus observeren van details om 'gasten' van echte mensen te onderscheiden, is leesbaarheid cruciaal. De update brengt daarom niet alleen verbeterde controls, maar ook geoptimaliseerde tekstgrootte voor het kleinere scherm. Of je nu in de trein zit of in een donkere kamer schuilt voor de zon, het scannen van je bezoekers gaat nu een stuk soepeler.
Naast de hardware-optimalisatie brengt de patch een belangrijke toevoeging voor de wereldwijde community: Vietnamese lokalisatie. Dit opent de deuren voor een compleet nieuwe groep spelers om de morele dilemma's van de zonne-apocalyps te ervaren. Voor degenen die liever hun eigen draai aan de camera geven, is er ook een Quality of Life-verbetering toegevoegd in de vorm van een optie om de verticale input (Y-as) te inverteren voor zowel muis als gamepad.
De update pakt tevens enkele hardnekkige bugs aan die de immersie konden verstoren. Zo is er een fix doorgevoerd voor de dialoog bij het overlijden en zijn de collectietellers gecorrigeerd. De zwarte gat-animatie is ook verfijnd voor een consistenter visueel effect.
Mocht je de game nog niet in je bezit hebben: de release van deze update valt samen met de Steam Summer Sale, waardoor No, I'm Not A Human momenteel met 25% korting op te pikken is. Een ideaal moment om te testen of jouw mensenkennis bestand is tegen de horror die uit de grond omhoog kruipt.
