Team NINJA heeft met deze patch een duidelijke koers gekozen: spelers die zwaar investeren in specifieke Graces en sets worden daar nu directer voor beloond. De belangrijkste verandering is de transitie van 'Attack Bonus' naar 'Damage Bonus' voor een groot aantal populaire sets, waaronder Jurojin, Fukurokuju, Vaisravana en General of Ruin. Dit lijkt misschien een subtiele tekstuele wijziging, maar in de praktijk zorgt dit voor een betere schaling van je directe schade, waardoor je builds in de endgame aanzienlijk krachtiger aanvoelen.
Naast de offensieve buffs lost patch 1.07 ook een aantal frustrerende technische mankementen op. De Yokai Annihilator set had voorheen last van een bug waarbij de 'Faster Ki Recovery' bonus bij een lage gezondheid simpelweg niet activeerde. Dit is nu verholpen, wat deze set direct een stuk betrouwbaarder maakt voor spelers die graag op de rand van de afgrond vechten.
De update brengt ook algemene verbeteringen aan de gameplay-mechanics:
- Sacred Water fix: Een foutieve schaling van Ki-recovery bij het gebruik van Sacred Water is gecorrigeerd.
- Grace Scaling: Meerdere Graces hebben een verhoging gekregen in hun effectiviteit over de gehele linie.
- Stabiliteit: Diverse kleine bugs die de flow van de combat verstoorden zijn aangepakt.
Voor de actieve community betekent dit dat het tijd is om de smid weer op te zoeken. De verschuiving naar Damage Bonuses kan betekenen dat je huidige optimalisatie niet meer de absolute top van de meta is, maar het opent vooral deuren naar meer diverse en agressieve speelstijlen in de uitgestrekte open wereld van Nioh 3.
