De grootste winst voor spelers die graag hun ridderlijke kunsten vertonen, is de fix voor jousting. Het was frustrerend: je zat midden in een toernooi en opeens besloot de game te pauzeren of je zelfs terug naar het hoofdmenu te sturen. Dat is nu aangepakt, wat betekent dat je zonder onderbreking kunt proberen die speer (of lance) op het schild van je tegenstander te krijgen. Een kleine fix, maar essentieel voor de spelervaring.
Vastzittende NPC's en cosmetische details
Naast de jousting-fix zijn er belangrijke verbeteringen doorgevoerd voor de NPC's in de open wereld. Niets is zo irritant in een RPG als een NPC die weigert mee te werken. Deze update lost het probleem op waarbij NPC's vast kwamen te zitten als chat-doelwit, waardoor je interacties geblokkeerd werden. Belangrijker nog: er was een bug waarbij bepaalde quest-gerelateerde NPC's simpelweg weigerden dood te gaan. Dat verpest natuurlijk de progressie als je een bounty moet innen of een verhaalboog moet voltooien. Gelukkig is dit nu opgelost, waardoor je weer soepel door je avonturen kunt navigeren.
De ontwikkelaars van Bad Ridge Games hebben ook aandacht besteed aan de visuele kant. Heb je je ooit afgevraagd waarom je helm er gek uitzag over je volledige gezichtsbedekking? Dat had te maken met een probleem in de skin layering. Dit is nu gecorrigeerd, wat betekent dat je gear er weer uitziet zoals het hoort. Een kleine cosmetische tweak, maar in een game waar je je eigen legendes smeedt, is het belangrijk dat de uitrusting klopt.
Tot slot zijn er diverse lokalisatie-updates doorgevoerd, met name voor de Jousting-teksten en de kalender. Ook de Franse vertaling heeft een update gekregen. Dit soort quality of life-verbeteringen tonen aan dat de ontwikkelaars blijven luisteren naar de community en de puntjes op de i zetten voor een vloeiendere en meer afgeronde ervaring in Mirthwood. Deze patch is een broodnodige stap om de stabiliteit van de game te garanderen, of je nu de velden bewerkt of monsters bevecht.
