Voor een Metroidvania is vloeiende navigatie essentieel, en Douze Dixièmes heeft geluisterd naar de feedback over gebieden waar spelers hopeloos vastliepen. Naast de oplossing voor de hard-locks zijn er diverse soft-locks verholpen, waaronder een irritante bug in de 'big fly arena' en het plotseling verdwijnen van NPC's zoals Ancile en Targa. Dit zorgt voor een veel stabielere ervaring tijdens het verkennen van de overwoekerde ark.
Op het gebied van Quality of Life (QoL) zijn er slimme aanpassingen doorgevoerd. Zo ontgrendelt de lift na het gevecht met Halyn nu automatisch, wat onnodig backtracken voorkomt. Ook zijn er nieuwe 'onveilige zones' toegevoegd om te voorkomen dat spelers respawnen op plekken waar ze direct weer doodgaan of vast komen te zitten. Voor de spelers die gaan voor de 100% voltooiing: het ware einde bevat nu de holografische planeet, wat de narratieve afsluiting een stuk krachtiger maakt.
De balans is eveneens onder de loep genomen. De perfecte Sharpened Hairpin en bepaalde negatieve modifiers zijn aangepast om de combat eerlijker en uitdagender te maken zonder dat het frustrerend wordt. Ten slotte zijn er diverse lokalisatiefouten in de Spaanse tekst gecorrigeerd. Al met al een broodnodige patch die de weg vrijmaakt voor een soepeler avontuur met MIO.
