De grootste verandering voor de community is de introductie van de Sentinel Shell. Waar eerdere Shells vaak draaiden om mobiliteit, is de Sentinel een baken van defensieve kracht. Met het 'Defender System', een uitrolbaar laserplatform, kun je extractiepunten effectiever afsluiten dan ooit tevoren. Dit gaat de meta in nauwe gangen en bij gewilde loot-locaties volledig op zijn kop zetten.
De nieuwe zone, Dire Marsh (Night), brengt een duistere wending aan de gameplay. Zonder zaklampen en speciale Vector-munitie ben je nagenoeg kansloos in de schaduwen van de verloren kolonie. Het is een slimme zet van Bungie om de spanning te verhogen; de jacht op artefacten voelt nu meer als een horrorfilm dan een standaard shooter.
Wat verandert er aan de progressie?
Het nieuwe 'Cradle' systeem vervangt de oude, rigide shell-upgrades. Spelers kunnen nu energie-stats toewijzen door gevonden items te converteren, wat veel meer vrijheid geeft in hoe je jouw Runner bouwt. Daarnaast keert de Cryo Archive op 11 juni terug in de rotatie en kunnen competitieve spelers vanaf 14 juni weer aan de slag met Ranked play voor exclusieve Season 2 beloningen.
Voor wie nog twijfelt: tussen 2 en 9 juni is er een Open Play Week. Alle progressie die je tijdens deze week boekt, neem je mee naar de volledige game. Met nieuwe wapens zoals de KKV-9SD SMG en de D54 Battle Pistol in het arsenaal, is dit het perfecte moment om te zien of jij je naam tussen de sterren kunt schrijven.
