De ontwikkelaars bij Riot Games hebben gemerkt dat Traits, hoewel interessant op papier, in de praktijk zorgden voor te veel eenheidsworst in builds. In plaats van unieke keuzes, voelden spelers zich vaak gedwongen om specifieke paden te volgen die de identiteit van hun champion overschaduwden. Om de creativiteit terug te brengen, verdwijnen Traits en maken we kennis met 'Ability Augments'.
Deze nieuwe Ability Augments zijn ontworpen om één specifieke vaardigheid van je champion drastisch te versterken. Denk hierbij aan effecten zoals 'Multishot' of 'Chain Reaction', die de dynamiek van een gevecht in de Howling Abyss compleet kunnen veranderen. Het doel is dat je champion nog steeds aanvoelt als zichzelf, maar dan met een krachtige, specifieke upgrade die past bij jouw speelstijl van die ronde.
Voor de fans van de oude effecten is er goed nieuws: populaire Trait-bonussen verdwijnen niet helemaal. De bekende 'Stackasaurus' keert bijvoorbeeld terug als een standalone Augment die direct actief is. Daarnaast wordt de lijst met 'Quest Augments' uitgebreid. Met opties zoals 'Quest: Tooth Fairy' en 'Quest: Support Main' word je beloond voor specifieke acties in de game, wat zorgt voor een natuurlijke progressie die je build gaandeweg vormgeeft.
Riot benadrukt dat de balansfilosofie voor Mayhem gericht blijft op plezier en variatie boven strikte competitieve balans. Door vaker te roteren met Augments en nieuwe toevoegingen te doen, moet de modus fris blijven aanvoelen zonder dat er een vaste meta ontstaat die de lol eruit haalt. Deze wijzigingen worden verwacht samen met de lancering van Season 2 Act 2.
