De meest opvallende verbetering is de oplossing voor een vreemd performance-probleem. Spelers met een uitgebreide Steam-vriendenlijst merkten dat de game elke seconde kortstondig stotterde. In een snelle shooter als deze, waar een fractie van een seconde het verschil maakt tussen een succesvolle extractie of een fatale fout, was dit een kritieke fout. Deze 'stutter' is nu volledig verholpen, waardoor de gameplay in de megalopolis weer vloeiend aanvoelt.
Daarnaast is er een einde gekomen aan een nogal bizarre grafische glitch. Tijdens belangrijke verhaalmomenten konden spelers geconfronteerd worden met 'zwevende handen' in cutscenes. Hoewel het soms voor onbedoelde humor zorgde, haalde het de emotionele lading uit de cinematische ervaring van de campaign. De exoskeletten en personages worden nu weer correct weergegeven.
Voor een game die zo zwaar leunt op zijn atmosfeer en coöperatieve actie, zijn dit soort snelle interventies essentieel. Het laat zien dat de ontwikkelaar bovenop de technische staat van de game zit, wat vertrouwen geeft voor de toekomstige ondersteuning van deze ambitieuze shooter.
