Het meest nijpende probleem dat nu is opgelost, betreft de zogenaamde 'startup deadlocks'. Vooral spelers die de game in een andere taal dan Engels spelen, liepen vast tijdens het opstarten door fouten in de lokalisatie en het laden van shaders. Met deze fix kunnen bemanningen wereldwijd weer zonder hindernissen hun schip betreden.
Naast de technische stabiliteit is er ook een irritante UI-fout aangepakt. Spelers merkten dat de 'Ready Up'-input onbedoeld werd geactiveerd buiten de Galaxy Map, bijvoorbeeld tijdens het hernoemen van hun schip. Dit leidde tot verwarring en voortijdige missiestarts, iets wat nu verleden tijd is. De update rolt tevens wijzigingen terug die in de problematische v0.6.14.1 versie zaten, om een schone lei te garanderen voor toekomstige verbeteringen.
Voor een game als Jump Space, waar teamwork en coördinatie centraal staan, zijn dit soort snelle interventies essentieel. Niets is immers vervelender dan een crash net wanneer je team klaarstaat voor een intense ruimtegevecht.
