De focus van de huidige patch ligt op het stroomlijnen van de multiplayer-ervaring. De Lobby Browser is flink onder handen genomen, waardoor je nu meer details ziet over lopende sessies. Bovendien is het eindelijk mogelijk om lobby's te beveiligen met een wachtwoord of direct te delen via een link, wat het samenspelen met vrienden een stuk minder omslachtig maakt.
Voor de tech-liefhebbers is er ook goed nieuws onder de motorkap. De DX12-optimalisaties zorgen voor een kortere 'shader warm-up', wat in de praktijk betekent dat die vervelende stotteringen (stutters) bij het laden van nieuwe visuele effecten eindelijk verleden tijd zouden moeten zijn.
De Hammerhead komt naar de experimental branch
Het echte vuurwerk wordt echter in juni verwacht. Keepsake Games heeft de eerste details gedeeld over de 'Hammerhead', een nieuw schip dat het best omschreven kan worden als een vliegende tank. Met vier Gunner-stations en vier slots voor speciale wapens is dit bakbeest ontworpen voor pure vuurkracht. Samen met dit schip wordt ook de Minigun geïntroduceerd als nieuw speciaal wapen.
De ontwikkelaars kijken echter verder dan alleen nieuwe content. Er wordt momenteel gewerkt aan fundamentele reworks voor twee cruciale systemen: de Ship Health en de manier waarop player weapons en looting werken. De belofte van 'weapon permanence' is een grote stap; spelers willen dat hun zuurverdiende gear ertoe doet, en deze aanpassingen moeten ervoor zorgen dat je arsenaal minder vluchtig aanvoelt. De komende maanden gaan bepalen hoe de meta van Jump Space zich verder evolueert.
