Update 2.7, ook wel bekend als 'Devil's Trail', is niet zonder slag of stoot gelanceerd in Hunt: Showdown 1896. Crytek heeft de gloednieuwe Bounty Clash-modus direct weer offline moeten halen nadat bleek dat de spawn-punten volledig ontregeld waren.
Het probleem in Bounty Clash was kritiek: spelers spawnden veel te dicht bij vijandelijke teams aan het begin van een missie. In een tactische shooter waar positionering en 'stealth' alles zijn, zorgde dit voor onmiddellijke chaos die de balans van de modus volledig verpestte. De ontwikkelaar onderzoekt de situatie momenteel en verwacht op 19 maart met een nieuwe statusupdate te komen.
Naast de problemen met de spelmodus kampen PC-spelers ook met frustraties rondom de nieuwe DLC, 'The Madness of Montresor'. Hoewel de aankoop via winkels correct verloopt, wordt de inhoud bij veel jagers niet ontgrendeld in de game zelf. Crytek laat weten dat alle aankopen geregistreerd staan en dat er hard wordt gewerkt aan een oplossing zodat spelers hun nieuwe gear zo snel mogelijk kunnen gebruiken.
Dit soort opstartproblemen bij grote updates zoals Devil's Trail zijn helaas niet ongewoon, maar het deactiveren van een hoofdfeature als Bounty Clash is een flinke streep door de rekening van spelers die uitkeken naar de snellere actie. Voorlopig moeten we het dus even doen met de standaard premiejachten in de Bayou terwijl de technische mankementen worden gladgestreken.
