De kern van deze update draait om transparantie tussen de speler en de AI. MADFINGER Games heeft een widget toegevoegd die precies laat zien op welke afstand de AI je kan detecteren. Dit is niet zomaar een gimmick; het is een reactie op de feedback dat AI-vijanden soms onmogelijke schoten losten door dichte begroeiing.
Nachten op Lamang Island zijn nu aanzienlijk donkerder, wat de tactische waarde van nachtkijkers en zaklampen vergroot. Je zichtbaarheid wordt nu dynamisch beïnvloed door je houding (stance), bewegingssnelheid, de aanwezige vegetatie en de weersomstandigheden. Wie sluipt door de schaduwen is eindelijk echt in het voordeel.
De AI zelf heeft ook een flinke beurt gehad. De ontwikkelaars hebben gesleuteld aan de reactiesnelheid en het herpositioneren van vijanden, wat vooral de moeilijkheidsgraad in de late-game ten goede moet komen. Geen onvoorspelbare 'aimbots' meer, maar vijanden die tactisch reageren op jouw aanwezigheid.
Naast deze mechanische wijzigingen zijn er talloze fixes doorgevoerd. Zo kun je geen items meer in wallets proppen die daar niet horen en zijn de reparatiekosten voor de M-201C gecorrigeerd. Voor spelers die de game nog niet in hun bezit hebben: alle edities van Gray Zone Warfare zijn van 14 mei tot 25 mei met 25% korting verkrijgbaar op Steam.
