Vanaf 5 juni 2026 hebben creators toegang tot deze nieuwe tools, waarbij de publicatie van eilanden die gebruikmaken van deze functies gepland staat voor 23 juli. Het meest interessante aspect is de introductie van Cosmetic Sync. Hiermee kunnen Sidekicks die spelers al bezitten, verschijnen als NPC's in custom maps, compleet met nieuwe Verse API's voor gedrag en reactiesystemen. Dit betekent dat je eigen cosmetische items een actieve rol gaan spelen in de werelden die je bezoekt.
Voor de community opent dit de deur naar totaal nieuwe genres binnen het platform. Denk aan farming simulators waarbij Sidekicks helpen op het land, of creature collectors waarin je interactie hebt met unieke wezens. Creators hebben volledige controle over het uiterlijk, de gezondheid en het specifieke gedrag van deze personages via Verse-scripting. Let wel op: gelicenseerde Sidekicks (zoals personages uit andere franchises) kunnen niet als algemene NPC's worden ingezet.
Om de lancering kracht bij te zetten, heeft Epic Games ook nieuwe asset-galerijen uitgebracht. Deze bevatten onder andere boerderij-rekwisieten en de karakteristieke architectuur van Plumpton Village, waardoor de visuele kwaliteit van deze nieuwe RPG- en simulatie-ervaringen direct naar een hoger niveau wordt getild. Of je nu een bouwer bent of een speler die op zoek is naar variatie, de impact van deze scriptbare Sidekicks zal de komende maanden de meta van Creative-modus fundamenteel veranderen.
