Hoewel fans hoopten op een snelle release na de lancering op andere platformen, heeft Steel Wool Studios besloten de tijd te nemen om een kritiek probleem met de framerate-override in SteamVR op te lossen. Voor een horror-ervaring in VR is een stabiele framerate essentieel; niets haalt je immers sneller uit de sfeer dan haperingen terwijl je probeert te ontsnappen aan de Mimic in Murray’s Costume Manor.
De ontwikkelaar benadrukt dat het testproces momenteel zeer intensief is. Omdat de game zowel een 'Flat Mode' als een VR-modus heeft, moet elk onderdeel van de patch onafhankelijk worden getest voor beide speelstijlen. Dit zorgt voor extra werkdruk bij de QA-teams, maar het garandeert wel dat de adaptieve AI van de Mimic soepel blijft functioneren, ongeacht hoe je de game speelt.
Voor de spelers op de PlayStation 5 is er ook goed nieuws: zodra de PC VR-versie live gaat, staat er direct een patch gepland voor de PlayStation VR2. Hiermee wil de studio de ervaring op alle platformen gelijk trekken. Het loont dus om nog heel even geduld te hebben voor de meest gepolijste versie van deze duistere ontdekkingstocht door de werkplaats van Edwin Murray.
