De ontwikkeling van Europa Universalis V draait op volle toeren nu Paradox Tinto de balans opmaakt van de huidige 'Rossbach' Open Beta. Terwijl patch 1.1.4 net is uitgerold om de balans tussen vrije onderdanen en horigheid aan te scherpen, kijkt het team al ver vooruit naar versie 1.2, waarin het Heilige Roomse Rijk (HRE) een broodnodige visuele en mechanische revisie krijgt.
De focus ligt momenteel op het verfijnen van de 1.1-ervaring. Spelers merkten op dat coalitieoorlogen soms niet correct triggerden, een fout die in de komende beta-updates (1.1.5 of 1.1.6) wordt aangepakt. Ook de AI-logica achter de stemmen voor HRE-wetten krijgt een flinke poetsbeurt, zodat de politieke dynamiek binnen het keizerrijk logischer aanvoelt voor de speler.
Een van de meest hardnekkige technische uitdagingen blijkt het netwerk van rivieren te zijn. Paradox erkent dat verbindingsfouten tussen waterwegen momenteel handmatig in blokken worden opgelost. Het doel is om dit hele proces afgerond te hebben tegen de tijd dat patch 1.2 verschijnt. Voor de strategen onder ons is er goed nieuws over de economische start: de ontwikkelaars onderzoeken manieren om de extreme krapte in de vroege game te verzachten, terwijl de 'Robber Barons' actie in het kabinet voortaan meerdere keren gebruikt kan worden.
- HRE Redesign: Een volledig nieuw grafisch paneel voor Internationale Organisaties in patch 1.2.
- Transportkosten: Fixes voor transportberekeningen zijn doorgevoerd in de 1.1.4 update.
- Fate of the Phoenix: De ontwikkeling van deze DLC loopt parallel aan de huidige patch-cyclus.
Hoewel de focus nu op bugfixes ligt, laat deze update zien dat de fundamenten van de simulatie nog steeds worden bijgeschaafd op basis van directe feedback uit de community. Het resultaat moet een stabielere en historisch diepere ervaring zijn wanneer de grote 1.2-update landt.
