De komst van self-hosted servers is een enorme overwinning voor de community. Via PTC Patch 1.4 kunnen spelers nu al experimenteren met eigen serverconfiguraties. Dit betekent dat je de regels van Arrakis naar je eigen hand kunt zetten, van resource-rates tot specifieke survival-instellingen. Voor clans en groepen die hun eigen verhaal willen schrijven zonder de beperkingen van officiële servers, is dit de update waar we op wachtten. CCO Joel Bylos zal tijdens een livestream op 20 mei dieper ingaan op deze technische mijlpaal.
Naast de technische vooruitgang heeft Funcom de sluier opgelicht voor de Polar Cap. Waar we gewend zijn aan verzengende hitte en eindeloze zandduinen, introduceert deze biome een heel ander soort gevaar. De overgang van woestijn naar ijs zal ongetwijfeld nieuwe survival-mechanics met zich meebrengen, waarbij temperatuurbeheer een nog grotere rol gaat spelen in je dagelijkse routine op de planeet.
Voor degenen die momenteel op officiële servers spelen, is 26 mei een datum om in de agenda te zetten. Dan vinden de aangekondigde servermigraties plaats, waarbij spelers de kans krijgen om een nieuwe wereld te kiezen. Dit is het ideale moment om je basisstrategie te heroverwegen of een nieuwe start te maken met je gilde.
Ondertussen laat de community zien hoe creatief de bewoners van Arrakis zijn. Van complexe basis-ontwerpen tot de bloedstollende Deathraces die dit weekend plaatsvinden; de passie voor de wereld van Dune is sterker dan ooit. Of je nu een architect bent die de woestijn wil temmen of een technicus die uitkijkt naar de configuratiebestanden van de nieuwe servers, de komende weken bepalen het nieuwe gezicht van Arrakis.
